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[版本建议] 策划大佬

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发表于 2019-2-2 13:42:01 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
满世界全是郭嘉关羽。明明六个武将位偏偏只能局限培养。能不能把重心往均养方面转移一下?这样既避免了大家都是那一两个将,同时还能增加其他武将的登场率,组合玩法怎么说也比无脑养一个乐趣多吧!祝游戏越办越办越好(请加强下后**生的东吴)

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 楼主| 发表于 2019-2-2 13:49:24 来自手机 | 显示全部楼层
还有,我觉得坦克输出治疗这种搭配真的比现在这种极限养一个越战刷脸要高很多游戏可玩性

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发表于 2019-2-2 14:23:32 | 显示全部楼层
现在更新后有加强其他国家的战力,后续我们还会继续更新的,感谢支持

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发表于 2019-2-2 23:32:12 来自手机 | 显示全部楼层
13940071607a 发表于 2019-2-2 13:49
还有,我觉得坦克输出治疗这种搭配真的比现在这种极限养一个越战刷脸要高很多游戏可玩性 ...

赞同!目前游戏版本类似少年三国志中后期版本,缺少了阵容搭配的多玩性,几乎都是极限一个,百分之99的武将没有存在感,说实话非常怀念刚公测时的少年三国志,因为每个国家都有自己的特点,比如群雄闪避命中高,魏国减怒控制,吴国火烧秒后排,蜀国增伤持续输出......

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发表于 2019-2-2 23:38:22 来自手机 | 显示全部楼层
不过就目前游戏版本发展而言已经不可能走回头路了,只希望把每个国家的技能特色体现出来,因为我发现游戏武将技能有点乱,辅助不像辅助,肉不像肉,感觉人物定位跟技能不搭配

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发表于 2019-2-3 11:12:00 来自手机 | 显示全部楼层
每天就那么点粮草银币
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