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[版本建议] 关于功法类选择的问题

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发表于 2019-1-23 15:34:15 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道大家发现没有,不管是点开排行榜上看到的,或者自己实际使用的情况都是,放一两门攻击的功法,其他的都是内功心法。

为啥呢,因为需要内功心法里的内力属性,内力越多,在**针了以后攻击力防御力越强。

那请问轻功有什么用?医疗、暗器以及其他的武功招式书籍又有什么用?装饰品吗?

我觉得应该限制内功心法数量,辅助内功心法可以修多门,比如易经筋之类的。同时提高其他武功招式的数据,或者增加内功这一属性,轻功和暗器等其他武学威力数据上也应该大幅提高,增强游戏后期使用这些武学的意愿。

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发表于 2019-1-24 12:04:12 来自手机 | 显示全部楼层
其实毒前期也很不错,可以过一些比较难缠的,不过毒有上限,500封顶,其他的说实话,的确没什么用,就看你怎么看这个游戏了,群里很多玩家都是当做养成类的游戏在玩,不过我觉得大家培养出来的都一个样,就没什么区别了

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 楼主| 发表于 2019-1-24 13:11:03 来自手机 | 显示全部楼层
sam060151 发表于 2019-1-24 12:04
其实毒前期也很不错,可以过一些比较难缠的,不过毒有上限,500封顶,其他的说实话,的确没什么用,就看你 ...

轻功是最被忽视的一门武功,学武不练轻功本身就极其不合常理,虽然本游戏也就三门轻功。但是这三门增加的属性实在太少,还不如买通解……医书也同样如此。
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