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[玩法心得] 重要问题

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发表于 2018-8-3 12:31:15 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
关于不同难度的攻防属性加成,有大佬测试过同难度不同打法会造成攻防属性有几十甚至上百的波动。今天我从初学弟子转为武林盟主,所有资源都给了东方,武学全都一样,同装备居然防御内力攻击都降低了上百(攻击力看似上升因为初学弟子有个经脉没点满),按道理来说武林盟主比初学弟子多了4%的攻防属性,有利于打战役,可是转换后属性还降低了,这样去打武神殿和战役简直是zuo'si,希望大家以后多多留意自己的数据值
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发表于 2018-8-3 12:54:48 | 显示全部楼层
說真的你上面兩張圖不能比較, 最好裝備全脫, 針也不扎, 技能不學. 伙伴就主角+東方 然後在兩個難度下才能做比較

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发表于 2018-8-3 12:57:20 | 显示全部楼层
等我閒著時幫你測試一下, 哈哈.

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 楼主| 发表于 2018-8-3 23:14:42 来自手机 | 显示全部楼层
erer01 发表于 2018-8-3 12:54
說真的你上面兩張圖不能比較, 最好裝備全脫, 針也不扎, 技能不學. 伙伴就主角+東方 然後在兩個難度下才能做 ...

你脱不脱装备,换不换阵容,中途只要有阵容装备的转换,加上吃药的时机都会导致属性的变化波动,而群里大佬测试就是这点,你如果只保证东西脱了有什么意义,重点是最后的时候,你要保证阵容装备和资源的给予在两个不同难度是一致的,这样才能看出到底属性有何变化,毕竟你是为了最佳属性通关的。我本来是奔着改难度加属性去的,结果属性不增还减,问题就很大了

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 楼主| 发表于 2018-8-3 23:20:53 来自手机 | 显示全部楼层
dhckhoko 发表于 2018-8-3 14:09
同样初学难度测几次,每次都不一样的,因为升级加的属性是波动的

这点确实,说明有可能升级加的属性在区间波动不固定,当然也有可能是你中间扎针和换装加的属性百分比先后也有影响。问题特别大的地方在,换难度后有个基本4%的攻防加成,而你的攻防基础就能保证上万,再怎么4%乘以10000都会有个基本400以上的数据加成,再波动最终数据怎么会不增反减,这个就有待考究了

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 楼主| 发表于 2018-8-3 23:28:18 来自手机 | 显示全部楼层
erer01 发表于 2018-8-3 12:54
說真的你上面兩張圖不能比較, 最好裝備全脫, 針也不扎, 技能不學. 伙伴就主角+東方 然後在兩個難度下才能做 ...

再说你更要仔细看我两张图,我除了第一排内力防御攻击属性不同,下面所有数据都是一致的,扎针和装备加上阵容全都是一致的,武林盟主本身就比初学弟子有个基本4%的攻防加成,我的攻防都以破万,乘以4%,怎么会不增还减
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